鑫漫会所】【泡泡战士海盗bug】【快译通牛津3688】【paige jennings 种子】【龚玥菲个人艺术照】【刘芷微微博】【傅莹人大发布会金句】【魔幻七月见证奇迹】【山南笨笨vs比特】【星际争霸之冰冻星球】【喜迎盛世龙舟竞渡】【纳爱斯纪实】【压倒极品娃娃妻】【捣乐谷】【人鱼小姐之常青藤】【王功权老婆】【超能狗2】【警方鸣枪震慑医闹】【麻宫玲 百度百科】【电脑迷共享空间】【艾尼路原型】【赵迪新浪微博】【疯狂猜成语牛和海】【qq仙灵好玩吗】【布拉迪斯vs新圣徒】【陈以桐天天向上】【兰世立简历】【鞍山性息】【dnf变速齿轮】【关人7事粤语】【美人无泪片头曲】【隅田川的夜樱风景线】【净美鸡皮消】【中国梦想秀八斤】【朱云来年薪】【九阴真经赏善罚恶令】【战机世界测试服】【fbi杂谈之屎怪】【板野友美 金在中】【皇女艾莉婕的口谕

赢三张旧版

6个月收购20多家公司,收购狂魔苹果AR阵营再添一军

土豪赢三张旧版


在6个月内收购了20多家公司,收购了疯苹果AR营地以增添另一支军队

2019

雷锋网,2019年10月3日,外国媒体MacRumors报道称,苹果最近收购了一家名为IKinema的3D图形公司。

第二天,即10月4日,苹果向《金融时报》等许多外国媒体证实了这一消息。

谁是IKinema,谁受到苹果的青睐?

总部位于伦敦的IKinema成立于2006年,致力于为电影和游戏开发商提供3D运动动画解决方案。名称前缀的大写字母“ IK”表示反向运动学,它描述了公司工作的核心。

尽管该公司的知名度不高,但它拥有大量的知名合作伙伴和客户IKinema的官方网站上有客户列表,包括微软,腾讯,索尼,英特尔,英伟达,迪斯尼,福克斯电影等许多行业。领先的公司是最好的。最近使用IKinema运动捕捉技术的电影包括《雷神:诸神黄昏》(2018)和《银翼杀手:2049》(2017)。

今年年初,IKinema?与育碧合作?开发运行系统软件;诸如RunTime之类的技术结合了“系统解决方案”和实时渲染工具,可以使用传统的动作捕捉技术快速创建动画,从而提供计算机游戏角色或动画逼真的动作。

雷锋网络注:上图显示了IKinema的Orion运动捕捉解决方案

其他IKinema解决方案(例如Orion)通过利用消费者VR头戴式耳机为虚拟现实应用程序提供了完整的解决方案。这是一种相对便宜的解决方案,它使用HTC的Vive捕获六个或更多的身体点并执行全身运动捕获。

值得一提的是,今年9月12日,苹果律师Peter Denwood被任命为IKinema的董事。随后,公司办公室的地址更改为与Apple Europe一致的地址; Ikinema的官方网站上的许多内容已清空。Twitter和Facebook帐户也已停止。

或招募AR产品开发

今年早些时候,苹果首席执行官蒂姆库克(Tim Cook)透露,苹果在短短六个月内收购了20多家公司。此外,苹果还收购了许多与AR相关的公司,例如3D动画公司FaceShift,该公司的技术已整合到Animoji的功能中;以及Meta,Flyby Media,Emotient和其他AR公司。

因此,尽管苹果公司没有透露收购的目的和具体计划,但据推测这是为苹果AR产品的开发做准备,例如Animoji和Memoji的升级,以将AR技术引入iOS相机。并允许摄像机从现实空间中收集空间数据,创建虚拟角色供用户与现实世界进行实时交互;例如立体声AR应用程序和耳机开发。

Leifeng.com知道,苹果正计划斥资50亿美元为其视频流服务创建原创节目,其中至少有一部分将被动态捕获。此外,Apple Arcade游戏订阅服务和传闻中的Apple AR Glasses可能会从中受益。

早在2017年WWDC上,苹果公司高级软件工程副总裁Craig Federighi表示,苹果公司正在构建世界上最大的AR平台,并致力于为开发人员提供构建和丰富虚拟内容所需的工具。交互式游戏中的真实场景,身临其境的购物体验,工业设计等。与此同时,苹果公司还宣布迈向AR的第一步,推出了AR软件开发套件ARKit。

自推出以来,苹果每年都在改进ARKit。在2019年的WWDC上,苹果推出了ARKit 3,引入了新的AR工具Motion Capture,使开发人员可以将人们的动作集成到应用程序中,然后使用People Occlusion在人们面前或后面。展示AR内容;苹果还推出了RealityKit和Reality Composer应用程序。许多人将其视为苹果未来AR解决方案中的重要一步。

目前,IKinema开发的软件也可以内置到ARKit中,正如Craig Federighi在WWDC 2019上所期望的那样:“借助这些新技术,开发人员可以更快,更轻松,更有趣地开发应用程序。程序也代表了Java的未来。苹果平台上的一些应用程序。”

无论哪种方式,苹果都朝着“构建世界上最大的AR平台”的目标迈进。

雷锋网,2019年10月3日,外国媒体MacRumors报道称,苹果最近收购了一家名为IKinema的3D图形公司。

第二天,即10月4日,苹果向《金融时报》等许多外国媒体证实了这一消息。

谁是IKinema,谁受到苹果的青睐?

总部位于伦敦的IKinema成立于2006年,致力于为电影和游戏开发商提供3D运动动画解决方案。名称前缀的大写字母“ IK”表示反向运动学,它描述了公司工作的核心。

尽管该公司的知名度不高,但它拥有大量的知名合作伙伴和客户IKinema的官方网站上有客户列表,包括微软,腾讯,索尼,英特尔,英伟达,迪斯尼,福克斯电影等许多行业。领先的公司是最好的。最近使用IKinema运动捕捉技术的电影包括《雷神:诸神黄昏》(2018)和《银翼杀手:2049》(2017)。

今年年初,IKinema?与育碧合作?开发运行系统软件;诸如RunTime之类的技术结合了“系统解决方案”和实时渲染工具,可以使用传统的动作捕捉技术快速创建动画,从而提供计算机游戏角色或动画逼真的动作。

雷锋网络注:上图显示了IKinema的Orion运动捕捉解决方案

其他IKinema解决方案(例如Orion)通过利用消费者VR头戴式耳机为虚拟现实应用程序提供了完整的解决方案。这是一种相对便宜的解决方案,它使用HTC的Vive捕获六个或更多的身体点并执行全身运动捕获。

值得一提的是,今年9月12日,苹果律师Peter Denwood被任命为IKinema的董事。随后,公司办公室的地址更改为与Apple Europe一致的地址; Ikinema的官方网站上的许多内容已清空。Twitter和Facebook帐户也已停止。

或招募AR产品开发

今年早些时候,苹果首席执行官蒂姆库克(Tim Cook)透露,苹果在短短六个月内收购了20多家公司。此外,苹果还收购了许多与AR相关的公司,例如3D动画公司FaceShift,该公司的技术已整合到Animoji的功能中;以及Meta,Flyby Media,Emotient和其他AR公司。

因此,尽管苹果公司没有透露收购的目的和具体计划,但据推测这是为苹果AR产品的开发做准备,例如Animoji和Memoji的升级,以将AR技术引入iOS相机。并允许摄像机从现实空间中收集空间数据,创建虚拟角色供用户与现实世界进行实时交互;例如立体声AR应用程序和耳机开发。

Leifeng.com知道,苹果正计划斥资50亿美元为其视频流服务创建原创节目,其中至少有一部分将被动态捕获。此外,Apple Arcade游戏订阅服务和传闻中的Apple AR Glasses可能会从中受益。

早在2017年WWDC上,苹果公司高级软件工程副总裁Craig Federighi表示,苹果公司正在构建世界上最大的AR平台,并致力于为开发人员提供构建和丰富虚拟内容所需的工具。交互式游戏中的真实场景,身临其境的购物体验,工业设计等。与此同时,苹果公司还宣布迈向AR的第一步,推出了AR软件开发套件ARKit。

自推出以来,苹果每年都在改进ARKit。在2019年的WWDC上,苹果推出了ARKit 3,引入了新的AR工具Motion Capture,使开发人员可以将人们的动作集成到应用程序中,然后使用People Occlusion在人们面前或后面。展示AR内容;苹果还推出了RealityKit和Reality Composer应用程序。许多人将其视为苹果未来AR解决方案中的重要一步。

目前,IKinema开发的软件也可以内置到ARKit中,正如Craig Federighi在WWDC 2019上所期望的那样:“借助这些新技术,开发人员可以更快,更轻松,更有趣地开发应用程序。程序也代表了Java的未来。苹果平台上的一些应用程序。”

无论哪种方式,苹果都朝着“构建世界上最大的AR平台”的目标迈进。

-

sitemap.xml